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#Tendencias de productos
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Solución del dispositivo de la realidad de Ring To Vritual del resbalón
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alto anillo colectando de la definición VR de 2160* 1280@90hz
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VR ha experimentado tres aumentos, primera vez originó en 1960 s cuando está establecido el principio de tecnología de VR, el segundo ocurrió en 1990 s, VR intentó comercializar pero fallado, actualmente él en el primero tiempo entonces del aumento del tercero. Ahora en el mercado, ha emergido muchos dispositivos de VR devices.these se utiliza principalmente en el campo del juego.
El dispositivo de la cabeza de VR se divide principalmente en tres tipos: vidrios, cascos, máquina integrada. el anillo colectando eléctrico se utiliza principalmente en los dispositivos somáticos del juego incluyendo el reconocimiento del movimiento del cuerpo, el dispositivo de entrada esquelético externo mecánico, el dispositivo de entrada de reacción de la fuerza, el reconocimiento del gesto, el reconocimiento etc. del ojo. Todos estos dispositivos necesitan el anillo colectando conductor, anillo colectando giratorio de 360 grados, junta rotatoria.
Es el primer caso en el nacional y hay varios clientes a consultar o proporcionar las muestras forman el anillo colectando de JINPAT.The satisfacen 1080p@60hz (la velocidad de fotogramas puede ser más alta) y ninguna señal del error. Las señales de HD y las señales del USB no interfieren con uno a para asegurar la transmisión lisa de señales. Esta serie de anillo colectando puede integrar la señal HDMI y la señal del USB con alto rendimiento en vez de maneras primarias del alambre directo.
Características del anillo colectando de VR:
1.Integrated con tres señales señal de la fuente de corriente continua de HDMI, de USB2.0 y.
La capacidad de la transmisión video 2.HD está hasta 2160* 1280@60hz; aplicado con éxito al casco vive de HTC
diseño 3.Compact
4.Easy a instalar
5.Sample previo la prueba
6.Custom viable para sus necesidades especiales.
Uso típico:
Dispositivo de salida 1.VR: Casco externo de VR, un casco integrado de VR, vidrios elegantes del teléfono VR, rueda de ardilla de VR,
Los asientos del juego de VR y la otra plataforma todo-direccional de los deportes de la realidad virtual
Dispositivo de entrada 2.VR: Manija del juego, equipo del reconocimiento del gesto, equipo de la captura de movimiento, volante y así sucesivamente