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#Ferias y eventos
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Radiant presenta un concepto de diseño óptico para revolucionar el desarrollo de los sistemas de prueba de pantallas XR en la SPIE AR | VR | MR
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Los ingenieros de Radiant presentan una ponencia en la conferencia SPIE AR | VR | MR que tendrá lugar del 23 al 25 de enero en el Moscone West de San Francisco, CA.
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Radiant Vision Systems, proveedor líder de soluciones de imagen fotométrica para la medición de luz y pantallas, anuncia que presentará una ponencia en la conferencia SPIE AR | VR | MR que tendrá lugar del 23 al 25 de enero de 2022 en el Moscone West de San Francisco, California. Eric Eisenberg, Director de Desarrollo de Óptica, y Javier Ruiz, Ingeniero de Software Óptico II, de Radiant presentarán el "Novedoso sistema óptico modular pendiente de patente de la compañía para el desarrollo simplificado de soluciones de medición de pantallas de AR, VR." El trabajo se presentará como parte de las Charlas Técnicas de la conferencia en las sesiones diarias de pósters de 12:00 a 12:50 p.m. en cada día de la conferencia, del 23 al 25 de enero (de domingo a martes).
En el caso de los dispositivos de RA, RV y RM (XR), la calidad de la pantalla viene determinada por la percepción que el usuario tiene de la misma según los parámetros del diseño de los auriculares. Los sistemas de medición utilizados para evaluar la calidad de las pantallas XR emulan las condiciones de visión del usuario aplicando una óptica que sitúa la pupila de entrada (apertura) de una lente de imagen en la posición del ojo dentro del casco. Aunque esta posición de visualización es común en todas las pantallas XR, no existe una norma que guíe el diseño de los dispositivos XR. Las tecnologías de visualización, los métodos de proyección y los factores de forma de los auriculares siguen evolucionando. Hay que desarrollar continuamente nuevos equipos de medición de pantallas para hacer frente a las condiciones de visualización únicas de los nuevos dispositivos: diferentes campos de visión angular (FOV), resoluciones, rangos de enfoque y diseños de hardware. Para abordar cada conjunto de variables, muchos dispositivos XR requieren sistemas de medición con costosas ópticas personalizadas. No existe una solución única para todos los casos y, una vez diseñado, un sistema de medición no es fácil de modificar para satisfacer otros requisitos. La velocidad de la innovación en XR exige equipos que ayuden a los fabricantes a implantar la medición de pantallas específicas para cada dispositivo de la forma más rápida y sencilla posible.
Como parte de las charlas técnicas de AR | VR | MR del SPIE, la ponencia de Radiant presenta un novedoso diseño óptico pendiente de patente que simplifica enormemente el proceso de construcción de sistemas de imágenes para la metrología de pantallas cercanas (NED). Mediante el uso de componentes modulares disponibles en el mercado, se pueden producir diversas configuraciones ópticas y, si es necesario, reconfigurarlas para que se ajusten a las especificaciones exclusivas de la mayoría de los auriculares XR con un tiempo de desarrollo mínimo. Características como el control electrónico del enfoque y las geometrías plegadas ("periscopio") pueden incorporarse fácilmente para adaptarse a diferentes rangos de enfoque y factores de forma de los auriculares. La ponencia técnica y el póster de Radiant presentarán este concepto de diseño óptico y demostrarán el rendimiento del sistema modular para la medición de NED utilizando datos de prueba y ejemplos de medición.
Los autores de la ponencia, Eric Eisenberg, Director de Desarrollo de Óptica, y Javier Ruiz, Ingeniero de Software Óptico II, del equipo de Ingeniería de Radiant, presentarán los pósters en nombre de Radiant Vision Systems. Eisenberg tiene una amplia experiencia práctica en la incorporación de la tecnología de imágenes para pruebas y mediciones y tiene un profundo conocimiento de las consideraciones técnicas necesarias para una implementación exitosa. Antes de unirse a Radiant, Eisenberg ocupó puestos de ingeniería óptica en Lockheed Martin y Terabeam. Ruiz aplica más de 20 años de experiencia en metrología óptica y diseño óptico en proyectos de desarrollo en Radiant. Trabajando con los principales fabricantes, diseña sistemas ópticos para obtener imágenes de las propiedades visuales únicas de las pantallas, los dispositivos AR/VR y las fuentes de luz para su medición y análisis de acuerdo con las especificaciones del fabricante. Antes de unirse a Radiant, Ruiz ocupó puestos de ingeniería óptica en TRIOPTICS USA, Digital Optics, Rockwell Collins y JVC. Ambos presentadores han inventado múltiples patentes.
Para más información o para inscribirse en la conferencia SPIE AR | VR | MR, visite spie.org/conferences-and-exhibitions/ar-vr-mr. Obtenga más información sobre Radiant Vision Systems en www.RadiantVisionSystems.com.