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Modos de control habituales de las pantallas LCD TFT?
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Modos de control habituales de las pantallas LCD TFT?
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En el campo de la pantalla LCD hoy en día, hay dos modos de control comunes de TFT LCD, el modo MCU y el modo RGB.
La principal característica del modo MCU es su bajo precio. El término estándar para la interfaz MCU-LCD es el estándar de bus 8080 propuesto por Intel. Se trata de un protocolo de comunicación paralelo, asíncrono, half-duplex, el papel de los cuales uno se utiliza para ampliar la RAM externa, ROM. el papel de la segunda es la transmisión de datos de interfaz LCD, transferencia de bits de datos de 8 bits, 9 bits, 16 bits, 18 bits, 24 bits. Por supuesto, como una interfaz paralela, se le puede llamar DBl (interfaz de bus de datos) interfaz de bus de datos, microprocesador MPU interfaz, interfaz MCU, interfaz de CPU.
La ventaja del modo MCU es un control sencillo y cómodo, sin necesidad de señales de reloj y sincronización, control directo a través del microcontrolador, normalmente utilizando interfaces serie o paralelo, adecuado para una lógica de control más compleja. La desventaja es consumir GRAM , por lo que se utiliza generalmente para pantalla pequeña (por debajo de 3,8) Para MCU interfaz LCM, su chip interno se llama controlador de LCD. La función principal es transformar el comando de datos desde el host, para que se muestre en la pantalla. Este proceso no requiere reloj de punto, línea o cuadro. Debido a las características de la interfaz MCU, se utiliza ampliamente en sistemas embebidos, electrodomésticos, automoción y otros campos.
Otro modo de control de TFT LCD es el modo rgb, este modo es ampliamente utilizado en la industria LCD.Interfaz RGB
La interfaz RGB, también conocida como interfaz DPl (Displav Pixel Interface), es también una interfaz paralela, que utiliza líneas ordinarias de sincronización, reloj y señal para transmitir datos.Interfaz RGB es una transmisión continua de los datos de píxeles de toda la pantalla, sí se puede lograr mediante la visualización de los datos actualizados, la velocidad de actualización de la pantalla, se puede aplicar a las pantallas de gran resolución, sino también el apoyo de vídeo y animación, reducir el costo de LCM, la ventaja es que se puede hacer de gran resolución, no necesitan datos GRAM escrito directamente en la pantalla, la pantalla se actualiza rápidamente, también puede soportar vídeo y animación, reducir el costo de LCM. Reducir el coste de LCM.
El modo RGB generalmente tiene dos interfaces, la interfaz TTL y la interfaz LVDS, la interfaz TTL se utiliza comúnmente en pantallas de tamaño pequeño por debajo de 12,1 pulgadas, porque la línea de interfaz, la distancia de transmisión es corta; la interfaz LVDS se utiliza principalmente para más de 8 pulgadas de pantalla de gran tamaño.