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Todo en uno con pantalla táctil frente a monitor táctil: Guía comparativa
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Todo en uno con pantalla táctil frente a monitor táctil: Guía comparativa
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En el campo de las pantallas táctiles, como hay varias pantallas, pantallas táctiles, todo en uno, etc., a menudo surgen confusiones y problemas, al igual que en nuestra pantalla táctil, que puede llamarse pantalla capacitiva, pantalla táctil, pantalla táctil capacitiva, pantalla táctil industrial, etc.
Hoy hablaremos de la diferencia entre pantalla táctil todo-en-uno y pantallas táctiles.
1. La mayor diferencia es que la pantalla táctil todo-en-uno viene con un host, mientras que las pantallas táctiles no vienen con un host. La función del host es permitir que el dispositivo tenga capacidades informáticas independientes. Por lo tanto, el todo en uno integra la pantalla táctil y el host informático y se puede utilizar directamente, mientras que la pantalla táctil es sólo un dispositivo de entrada y salida, que sólo proporciona funciones interactivas como la visualización y el tacto. No tiene la capacidad de ser utilizado directamente y requiere la compra de un host adicional.
2. La pantalla táctil todo en uno con un host tiene las características de integración de dispositivos, compacidad, máximo aprovechamiento del espacio e informática independiente. Por lo tanto, es muy adecuada para escenarios de uso de función fija, como sistemas de caja registradora, terminales de autoservicio, pizarras didácticas, máquinas de pedidos, etc. Las pantallas táctiles sin hosts requieren interfaces HDMI y VGA para conectarse a hosts adicionales, lo que resulta adecuado para escenarios de aplicación en los que el espacio no es limitado.
3. Las pantallas táctiles todo en uno con host son más rentables en algunas situaciones de bajo presupuesto por su aspecto sencillo y su comodidad. Por ejemplo, los escenarios de uso tienen requisitos de hardware bajos, no requieren una gran potencia de cálculo ni actualizaciones frecuentes de hardware. Las pantallas táctiles sin host son más adecuadas para escenarios con hosts existentes o con elevados requisitos de rendimiento informático. Por ejemplo, los entornos industriales o los trabajos de diseño tienen requisitos de hardware relativamente altos y pueden implicar actualizaciones frecuentes del hardware, etc. Por lo tanto, pueden seleccionarse en algunos dispositivos que requieren mucha potencia de cálculo.